Настройте табла (виж " Как да се създаде една табла Board ", под Свързани eHows ) .
2
Седнете противоположния опонента си с борда между вас.
3
Хвърли един единствен зар да се определи кой ще получи да се движат на първо място. Разточете отново , ако и двамата играчи имат един и същ номер .
4
Преместете първо според хвърляне на заровете , ако сте хвърлили по-големия брой , но имайте предвид, че трябва да използвате двата зара да се определи вашия първи ход.
5
Брой точки от 1 до 24 като се започне от точката на горния десен ъгъл най-далеч от вас.
6
движи в обратна на часовниковата стрелка посока , и забелязвате опонента си движи обратно на часовниковата стрелка също
7
Преместете върху само отворени въпроси .; не ви е позволено да се движи върху точки с две или повече противоположни пулове . Преместете пуловете поотделно или по двойки.
8
Преместете всички семките , показани на зара. Възпроизвеждане на по-голям брой , ако можете да използвате само един от двата номера , или като много от двойките .
9
Поставете пул на опонента си на бара , когато ви удари петно .
10
Започва лагер , когато сте се преместили всички свои пулове в квадранта на домакините борда .
удвояването
11
Rest удвояване куб на бара в в началото на играта .
12
предложи да удвои залога на играта , преди да вземе завой , ако мислите, че сте достатъчно добре, преди да го изисква
13 <р .> спечели играта , ако опонентът ви лишава от двойно.
14
да продължи играта , ако опонентът ви приема .
15
Бъдете наясно, че вашият опонент може да удвои , ако промени ситуацията на игра .
16
имайте предвид, че марс удвоява или утроява табла клада на куба .