Castle като движите King две пространства в или хоризонтална посока и чрез преместване на топа близкия нова позиция на краля на противоположната страна на краля . Може само ако вашият замък King и Топ все още не са се преместили , твоят Цар не е в шах и си крал няма да премине през или земя в шах позиция в резултат на рокадата .
2
Capture пешка "ан пасан ", когато Пешка опонента ви прави първоначална две - пространство ход и земи в непосредствена близост до един от вашите Пешките .
3
Преместете Пешка диагонално напред към пространството , че опонентът ти Пешка ще са заети , ако тя е само един преместен пространство. Това улавя Пешка на опонента си .
4
Направете тази улавяне веднага след противниковата пешка се движи първите две пространства. The мимоходом залавянето не може да бъде отложено за по-късен ход.
Играете играта
5
реши кой ще играе бял и кой ще играе в черно. Белият играч мести първо .
6
Се редуват като юридически ходове с едно парче в даден момент.
7
Уловете парчета на вашия опонент от правно движат един от вашите парчета върху поле, заето от един от парчета на вашия опонент .
8
Защитете King от плен , като го движи вън от опасност , спасявайки с други парчета или улавяне на кандидат- capturers с вашите парчета.
9
Поставете King опонента си в шах чрез позициониране си парчета , така че King опонента ви е в непосредствена опасност да бъде заловен .
10
Поставете King опонента си в мат от позиционирането си парчета такава, че King опонента ви не може да избегне да бъде заловен . Ако постигнем това , ще спечели играта .
Как Pieces Move
11
Поставете Queen (обикновено коронован парче кратък от краля ) на една от двете центрирате квадратчета на реда най-близо до вас. Поставете го на площада , който съвпада с цвета си играеш (бял квадрат ако играете бял , черен квадрат ако играете черен) .
12
Поставете King (обикновено най-високата парче на борда, с кръст на върха ) на центъра площад до площад на кралицата .
13
Поставете един топ ( обикновено парче във формата на замък кула) на всяка от отдалечените квадратчета на реда най-близо до вас.
14
Place един Knight (обикновено парче с конска глава ) до всяка Топ .
15
Поставете един епископ ( обикновено парче със заострен връх ) до всяка Knight .
16
Проверете, за да се види, че на реда най-близо до вас е пълен .
17
Напълнете втори ред с вашите осем Пешките ( най-малкия човек с най- многобройни парчета ).
18
преместите Пешка един или два квадрата директно напред, ако то все още не е преместен . Движете се само по едно поле право напред , ако тя се е преместила по-рано . Движете се напред, за да диагонал , съседен квадрат да заснемете.
19
Преместване на Топ произволен брой полета напред , назад или от двете страни . Преместете само в една посока, всеки ход .
20
Преместване на Bishop произволен брой места във всяка диагонална посока . Преместете само в една посока, всеки ход .
21
Преместване на Knight в " L " -образна посока , Рицарят се движи две пространства или в хоризонтална или вертикална посока и след това едно пространство е перпендикулярна на предишната две помещения , или еднократни пространство хоризонтално или вертикално и след това две пространства , перпендикулярни на предишния пространство.
22
Преместване на Queen произволен брой места във всяка хоризонтална, вертикална или диагонална посока .
<Бразилски> 23
Преместване на King едно поле във всяка хоризонтална, вертикална или диагонална посока . Кралят не може да се премести в "проверка " и трябва да се изнесат от проверка , ако е възможно.