Задайте си табла . Точки на табла са номерирани като се започне в рамките на дома дъската. В дома си на борда , най-външната точка е една точка , и най-външната точка на опонента ви е 24. Поставете два пула на точка номер 24 , пет за точка номер 13 , три по точка номер осем и пет точка номер шест . <Бразилски>
2
Разточете една единствена матрица да се определи кой играе първи . Играчът с най-голям брой започва играта. Хвърлете заровете , за да видите как най-много точки , или семки , за да преместите пуловете си . Преместете пуловете си само до по-ниски - номерирани точки не заемани от две или повече противникови пула .
3
Играйте номерата на заровете два пъти , ако хвърлите двойки. Използвайте и двете числа в един свитък , ако това е възможно. Използвайте по-голям брой , ако някой номер може да се играе . Ако не можете да използвате всеки номер , вие губите своя страна . Играйте като много номера , колкото можете , когато хвърлите двойки.
4
Хит пулове на противника , за да ги принуди към бара. Една точка , съдържащ един-единствен противник проверка се нарича петно . Ако имате проверка на бара , трябва да се движат , че проверка в дома на борда на противника , когато хвърляне на заровете ви позволява да го премести в открит въпрос . Твой ред е да завърши и ако не можете да преместите пул от бара в един отворен въпрос.
5
извади пуловете си , след като те са всичко на собствения си дом борда . Отстранявайте всяка проверка , когато се търкаля точния брой , за да го носите през останалите точки и от дъската напълно.