Задайте всяка от пешките ( малките , най - често срещаните фигури на дъската ), на втория ред , обърната към вас .
2
Задайте всяка от топовете ( крепостните -образна броя) на двата края на първия ред , обърната към вас .
3
Задайте всеки от рицарите ( на коне) до топовете . <Бразилски>
4
Place всеки един от епископите ( останалата част , която не е цар или царица ) до рицарите .
5
Поставете кралят и кралицата на останалите площади . Ако си парчета са черни , вашите майки трябва да има върху черен квадрат; ако си парчета са бели , тя трябва да отиде на бял квадрат .
Moving
6
Преместете пионка едно или две полета напред , ако тя все още не е движи в игра. Ако го има , то тя може да се движи само едно място напред в даден момент. Пешките могат да улавят други парчета едно поле диагонално да си ляв или десен , но не могат да уловят парчета, които са пред тях . Те също така не може да се движи назад.
7
Премести топ колкото се може повече места, които да му наляво, надясно, напред или назад , колкото искате. Ако там е враг парче на някое от тези квадрати , можете да заеме своето място и да го премахнете от дъската.
8
Размърдай си рицар едно място наляво, надясно , напред или назад и друг пространство диагонално . Knights може да прескача други фигури , което е уникално качество , което имат.
9
Преместете вашия епископ колкото се може повече места , които искате в диагонал . Това означава, че епископите никога не напускат цвят площада те започнаха нататък.
10
Преместете вашия цар едно поле във всяка посока и вашите майки , тъй като много пространства , колкото искате във всяка посока.