Поставете морски змии върху петте отделения на дъската със символ на море - змия. Разбъркване на 40 сухопътни части и ги поставете с лицето надолу върху пространствата, в средната част на дъската в рамките на тежък черен контур.
2
Изберете набор от 10 души жетони и да вземат две лодки жетони . Първият играч поставя една Token хора на всяко парче земя , че той желае . Всеки играч , въртящи се по часовниковата стрелка , поставя допълнителни хора символични , докато всички са символите на острова. Повторете процеса с жетоните лодка , освен че те трябва да бъдат пуснати на вода.
3
Попълнете първата от три действия, които се състоят от своя страна . Първо, преместете играч жетони и /или символите, лодка до три общите пространства. Повече от един знак може да се премества , докато обединените пространства не повече от три. Хора символите, които са във водата могат да се движат само с едно поле на ход .
4
Мивка земя парче. Премахване на земята парче от острова и да разгледа неговата " долна . Ако парчето има акула , кит или символ лодка , поставете подходяща причина за това море - пространството. Ако парчето е символ джакузи , премахнете всички символи от тази на морското пространство и всички морски пространства , прилежащи към това пространство. Ако парчето има текст , с изключение на парче за по-късна употреба . Всички текстови парчета могат да бъдат използвани само в началото на завоя , с изключение на " убие Shark " и " харпун кит " парчета . Ако вулкан се разкрива след това играта веднага свършва и играчът с най-много точки печели. Точките се определят от общата стойност на дъното на играч парчета , които са го направили за безопасността .
5
Разточете умре. Ако море - змия се разточва , преместете море - змия едно пространство. Всеки играч, жетони или заети лодки по море - пространство с морска змия са унищожени. Ако акула се разточва , преместете една акула жетон до две пространства. Всеки играч, жетони върху морското пространство с акула са унищожени. Ако кит се разточва , се движат един кит жетон до три помещения . Всички заети с лодка символите на същото пространство като един кит са унищожени и жетоните играч се поставят във водата.