Решете кой герой всеки играч ще представляват. Изберете кой ще бъде съдията. Реферът не участва в създаването на историята директно. Има един глас от 10 на разположение за игра символи , и всеки играч избира един да бъде по време на играта.
2
Поставете всеки знак игра парче от изходната местоположението на техен избор. Началната местоположението решите определя какви действия могат да предприемат по време на първата си крачка.
3
Се редуват с всеки играч изберете действие, което ще се случи по време на този завой . Всяко място има набор от въпроси, които може да се отговори от играч на това място . Всеки играч отговаря на въпросите , тъй като те изберат , като по този начин се определя какво ще се случи по-нататък в историята. Реферът след това определя вероятността за всеки сценарий и го възлага на трудност въз основа на класацията трудност на дъската .
4
Хвърлете заровете за сценарий на всеки играч да се определи коя настъпва сценарий. Да продължи да играе по този начин, където всеки играч от своя страна могат да се движат им парче или да реши какво ще се случи по-нататък . Всеки друг играч има право да направи контра- аргументи, за да сценария и всички ролки , за да видите какво се случва след това . Играта приключва , когато се проследят чудовище Франкенщайн .