определя срок за играта , така че напредъкът всеки играч може да бъде оценена веднага и сравнение; това е изискване на играта. Сроковете са 60 или 75 минути в зависимост от броя на играчите . Повишаване на срока , ако имате четири или повече от пет играчи.
2
Започнете маркер на всеки играч в The Globe театър. Дайте на всеки играч 40 шилинга на валута и една пиеса сценарий.
3
Подредете всички други парчета около дъската , както желаете. Решете кой играе първи и да ги даде на два зара.
4
Хвърлете заровете . Ако буквата " F " е изписано на един или двата зара , играчът взима съдбата карта и следва неговите инструкции.
5
Преместете броя на местата , показани на сумата на два зара. Ако двойно се разточва , тогава играчът взима един допълнителен ход . Играчите трябва да прогресират всеки път, когато те вземе завой.
6
Приемайте по една от три действия, когато кацне на едно и също място като противник . Търговия си притежания , флирт от смяна на плочки или карти, или кавга с всеки подвижен двата зара. Играчът с най-висок резултат над осем , получава една керемида или 10 шилинга от друг играч .
7
Купи скрипт от Rooms Шекспир . Прочетете от тази , когато изпълнявате пиеси в театъра .
8
Отиди Inn Събития и купи актьори с различна струва. Вие се нуждаят от тях за пиеси в театъра .
9
купи подпори за пиесите си в Leadenhall Market. Можете да си купите не повече от осем .
10
Посещение на Голямата къща и да получите един патрон за вашите пиеси. Отговор на въпрос и спечели още един патрон .
11
Посещение на театъра и да отговори на любопитни факти въпрос да печелят шилинга . Сложете една пиеса , ако имате скрипт и да плащат такса . Следвайте инструкциите на сценария. Е.
12
Добавяне на стойността на всички ресурси играч използва, за да постави на една пиеса , това се равнява на натрупания си признание. Играчите , които прекарват най-много шилинга , от най-успешните постановки, с най-добрите ресурси , да направят по-добри . След всяка игра , изхвърлете всички ресурси, с изключение на актьорите , те се съхраняват.
13
не предприема никакви действия , ако се приземите на Gallows Hill . Вземете съдбата карта , ако посетите звън , и да вземат допълнителен ход , ако премине катедралата Св. Павел.
14
Начертайте съдбата карта и получи пет шилинга , ако се приземи на място , без мястото или играч . Това се нарича " busking ' и не е задължително.
15
сложи край на играта в срок. Всички играчи да вземат окончателно завой. Съберете Acclaim точки за всеки играч и този с най-висок общ печели.