Избор на седалките от играчите чрез премахване на всяка една от вятърните плочки ( плочки с посоките на света по тях ) и всеки играч трябва да вземе едно и поставете го с лицето надолу върху масата. Разбъркване вятърните плочките .
2
Вземете нечетен номер плочки и дори номериран плочки от купчината и ги поставете от двете страни на всяко лице надолу вятър плочки .
3
Хвърли заровете . Ако играчът получава нечетно число , тя се брои от първия странно плочката. Така че, ако ролката е седем , а след това на всеки набор се отчита , като се започне от първия странно плочката , докато играчът достигне седем . С четири вятърни плочки , играчът ще поеме третия вятър плочката. Ако резултатът е равен, играчът се брои от първия дори плочката. Повторете, докато всеки играч има вятър плочки . Играчите заемат местата си на масата, в зависимост от посоката , която са избрали .
The Wall
4
Shuffle всички плочки с лицето надолу . Всеки играч отнема 36 плочки.
5
Изграждане на стена от два слоя , 18 плочки във всеки слой , с лице надолу в предната част на всеки играч . Това би трябвало да създаде площад в средата на таблицата .
6
Решете точката, при която стената ще се счупи като играчът на Изток се хвърлят заровете . Започвайки от източната страна , броят на страните по часовниковата стрелка , докато не достигне броя на заровете . Така че, ако сте хвърлили шест и да започне преброяване на Изток , стената Южна ще бъде избран .
7
Счупи стената като играчът на избраната страна , на юг в този пример , хвърли заровете , след това броят на плочки отдясно . Така че, ако ролката е три , играчът трябва да се приспадне три отдясно на стената South. В този момент играчът разбива стената чрез преместване на третата и четвъртата стека на плочки. Плочките на правото сега са на "Dead стена ", както и тези в ляво сега са на "Live Стената" . Същата почивката се прави на противоположната страна на стената --- например , три плочки от ляво на Северна стена . Мъртвият стената е за подмяна плочки.
Игра онлайн
8
Избягване на плочките от наличието на играча East отнеме четири плочки в две купчини от две от жива стена . Повторете в продължение на юг, запад и север играчи в този ред. Повторете, докато всички играчи имат дванайсет плочки от жива стена . В последния кръг , играчът East отнема две плочки и другите играчи на всеки един да вземат . Играй е започнало , когато играчът East изхвърля една плочка с лицето нагоре в стената . Всеки играч трябва да има 13 плочки.
9
Играй Mahjong от като играчът South отида първа . Играчът може да вземе плочка от стената или купчината изхвърли . Ако играчът има някакви цветя или сезон плочки те трябва да поставите ги изправим пред тях . Това са диви карти. Във всеки един момент по време на свой ред , тя може да се превърне в най- дивите картите за нова плочка от мъртвата стена . След това, ако играчът има завършена ръка , тя може да го давам и се обадете Mahjong . В противен случай играчът изхвърля една керемида и стъпката се повтаря от следващия играч в дясно.
10
Попълнете ръка от като 14 плочки в четири групи от плочки и два чифта. Комплектът може да бъде Chow ( три в реда от една боя ) , а Pung ( три от един и същи номер в една и съща боя ) , или Kong ( четири от един вид от една боя ) . A двойка трябва да има две еднакви плочки . Най-добри и цветни плочки не могат да бъдат използвани в ръката . Ако не Mahjong се нарича преди всички плочки са взети от стените след това никой не печели , и играта продължава до отбелязване на гол .
Точкуване и факултативно
11
спечелят точки от наличието на Mahjong , а Mahjong след изготвянето плочка от стената , или плочки , останали в ръката си .
12
резултатът на играчите от това, което е оставено на масата пред тях , или в ръка. Четири Pungs в ръка е шест точки. Четири Chows в ръка е две точки . Един Dragon Pung или Конг, който е три или четири от костюма за дракон, в ръка е две точки . A Pair на Dragon Pung е шест точки. A Pung или Kong на Winds е две точки . Всякакви цветя или сезони плочки са една точка . Ако лицето с Mahjong имам Mahjong чрез теглене на плочката от стената , те ще получат една точка .
13
Продължи с като всички играчи се въртят надясно и започват с установяването на стената отново . Играй е завършен , когато всички играчи са се явили във всяка от четирите посоки . Победителят има най-много точки .