Изберете да играе както като Decepticon или Autobot , и вашият опонент или опоненти избират по същия начин. Десептиконите са зли Transformers и Autobots са добри Transformers .
2
Изберете един от четирите командири за вашата страна , или Decepticons или Autobots . Четирите командири от които да избирате , са: Megatron , Barricade , Bumblebee и Optimus Prime . Тези командири са като " герой" единици и да използват осем едностранно умре вместо шест едностранно умрат, за да се определи щети или укриването на данъци в битка .
3
Се редуват с опонента си или опоненти , които пускат своите тридесет единици , или " оперативни роботи" , в една от 42-те зони на картата на Кибертрон . Страните и провинции на риска са били заменени със зони в Transformers риска .
4
Pick Референтен Card а когато вие и вашия опонент да постави всичките си търтеи . Картата Референтната просто обяснява различните фази на играта във всеки завой. Има шест кръга общо в играта. В края на шест пъти , играчът контролиране на повечето зони печели . Вие управлявате зона от наличието на робот го заемат .
5
започне първия кръг на играта , като остави най-младият играч да си вземе или неин ред , който се състои от пет фази. Поставете вашите роботи , ако имате някакви до мястото . Morph вашия герой или лидер единица в нито превозно средство или робот режим , който дава различни способности в съответствие с картата за справка . Тогава атакува опонентите си , въртене на черен умират за атака и бялата пластина за отбрана. Разточете на размера на матрицата е равен на броя на роботи ви атакуват с . Например , ако ви атакуват зона с три роботи , хвърли три умре. Вашият опонент ролки умират , равен на броя на роботи Той използва за отбрана. Играчът с най-високите единични печели умре. Победеният премахва един робот, за да си " боклука ", където вече не може да се използва устройството. Можете да играете на Upgrade Card по време на битка , за да даде бонуси, за да ви атакуват или защитата единици. Когато битка свърши, вземете една Upgrade Card и нека някой друг да започне свой ред .
6
Повторете стъпка 5 , докато всеки играч е играл своя страна . Това завършва една единствена кръг . Re - инициира от своя страна поемането до шест кръга се играят . Играчът с най-много зони в края на шест рунда печели.