Включете всички на плочките с главата надолу върху игралната повърхност .
2
Draw шест плочки за всеки играч .
<Бразилски>
3
Намерете играчът с най-много плочки , споделящи една характеристика. Този играч играе тези плочки в ред или колона . Броят на плочки тя играе е оценка за тази първа крачка.
Играйте Qwirkle
4
Изберете плочки или група от плочки от вашите собствени плочки, които има характеристика общо с една плочка на дъската.
5
Уверете се, че нито една от плочките , които сте избрали , е точно същото като една в линията , която изберете.
6 <р> Направи пиесата и брои точки : по един за всяка плочка вече на линия и един за всяка керемида играе . Ако поставите шеста плочка в линия , вие получавате една точка за всяка керемида в линията , една точка за един добавя и още шест точки за завършване на линията в продължение на общо дванадесет точки.
7
Draw плочки , така че имате шест в ръката си .
8
Повторете стъпки от 1 до 4 за всеки играч , докато няма повече плочки в резерв и един играч играе последната плочка в неговата ръка. Този играч получава още шест точки.
9
Съберете точките си. Играчът с най-много точки печели.