Създаване подреждане на вашия екип . Изберете играчите , които ще вземат на терена срещу опонента си в един от двата начина . Най-лесният подход е да се използва състав по подразбиране , както е предложено от производителя на игра. В противен случай , можете да сравните вашите пейка играчи с предложената състав и направи замествания . Всеки играч е оценен от 1 до 5; 5 е топ рейтинг. Можете да намерите Рейтинг на играча , след като името му на картата с играч.
2
Flip монета, за да се определи кой ще получи началото на мача на откриването.
3
обяви които заядливец е, ако се рита , или име , така първична и вторична Returner Returner ако сте подложени на удар . The рита екипа ролки два зара; едно е едно голямо червено умират , а другата е малка бяла умре. Прочетете хвърляне започне с червена умре. Цилиндричните тела от един на червения умират и пет върху бялата матрицата е 15 . Погледни нагоре 15 в черно на картоиграч заядливец и съответства на резултата , изброени там до рита класацията за разстоянието на удар и на кого беше изхвърлен . <Бразилски>
4
Разточете двата зара , за да върне топка . Прочетете заровете по същия начин като началото на мача , погледни на картата играч за броя на хвърляне и проверете резултата срещу диаграмата замяна на крайния резултат .
5
Подгответе се за първи играе от спорна топка . The офанзива екип избира пиеса карти от наличните селекцията и я поставя с лицето надолу върху масата. Отборът в защита избира или стандартна защита , защита , насочена към спиране на план, или една , насочена към спиране на прохода. Разкриват офанзивна игра и хвърли заровете .
6
Проверете движение назад играч карта, ако сте избрали тичане игра. Намерете броя на хвърляне на картата играч и проверете течаща класацията за изхода на играта , което е зависимо от образуване Защитата отбора . Ако отбраната призова за план, най-вероятно ще бъде спряно за кратко печалба.
7
обяви предвидената от вас приемник , ако сте избрали за къса игра. След подвижния заровете , прочетете хвърляне на картата куотърбек играч под колоната за преминаване и се консултира с преминаване класацията за резултат от пиесата . Ако ви свари защитата при формирането на писта и сте избрали ви топ приемник , резултатът може да бъде дълъг печалба.
8
да продължи да играе за 30 пиеси до края на първото тримесечие. Всеки следващ тримесечие е 30 пиеси за общо 120 , за да завършите играта.