Играй с четири или повече хора от всяка възраст , които могат да четат и пишат . Направете едно лице, на читателя и да я чете тема карта на глас . Всеки, включително и на читателя , пише в отговор на клавиатурата за отговор, той се сгъва , за да скрие техния отговор и го поставя в кутията.
2
Имате читателят чете всички отговори на глас два пъти в един ред, и не повече , така че другите да си спомнят всеки отговор - няколко ключови думи от него или основната идея е всичко , което е необходимо . Ако има осем или повече хора, тогава има само едно четене позволено и след това се превключва на две четения , след като половината от хората са били елиминирани. Няма по писане отговорите надолу от хората , защото всичко е въпрос на памет.
3
дават на лицето, от лявата страна на читателя на първото предположение за това, кой е написал които отговор . Той взима един отговор , се опитва да го съчетаете с един играч и ако той е правилно той просто елиминира това лице и получава още един свой ред , докато той се досеща неправилно или проходи. Ако той се досеща неправилно , че е още в кръг , но на търна отива в лицето на лявата му . Ако той не може да си спомни някакви отговори той минава в ляво и все още е в играта - . Единственият начин играчите да се елиминира като е от техния отговор съвпадат с тях
4
Край всеки кръг , когато само един човек, не е съобразена с нейния отговор . Край на играта, когато всеки човек е бил на читателя наведнъж.
5
Следете резултата чрез маркиране надолу по една точка за всеки правилно предположение на човек и шест точки за лицето напусна в края на всяка кръг . Вратовръзка може да се случи само когато останалите хора не могат да си спомнят всички отговори и в този случай те трябва да се раздели на шест точки. Който има най-много точки в края на играта печели .