Развитие:
* Глобални екипи: Разработката на видеоигри често се извършва от екипи, разпръснати по целия свят. Компаниите може да имат студия в Китай, но също и в САЩ, Европа, Япония и други страни.
* Китайски разработчици: Китай има нарастваща индустрия за разработка на игри с успешни студия като Tencent, NetEase и MiHoYo, създаващи популярни игри като League of Legends, PUBG Mobile и Genshin Impact.
* Аутсорсинг: Задачи за разработка като художествени активи, звуков дизайн или програмиране могат да бъдат възложени на студия в Китай.
Производство:
* Производство: Физическите компоненти на видеоигрите, като игрови касети, дискове и конзоли, често се произвеждат в Китай поради голямата му производствена инфраструктура.
* Разпространение: Китай е основен пазар за видеоигри, така че много игри се разпространяват физически там.
Накратко:
* Китай играе важна роля в индустрията за видеоигри, но не е единственият играч. Игрите се разработват и произвеждат от студия и компании по целия свят.
* Китайските студия все повече създават популярни и успешни игри.
* Производствените възможности на Китай допринасят за физическото производство на много видеоигри.
Да се каже, че видеоигрите са „произведени в Китай“ прекалено опростява една сложна глобална индустрия.