1. Популярност на платформата: Xbox исторически е бил по-популярен за онлайн мултиплейър игри, особено по време на ерата на BioShock 2. Това означава, че повече хора в Xbox Live вероятно ще играят онлайн игри като цяло, включително BioShock 2.
2. Наличност на играта: BioShock 2 беше пуснат както на Xbox 360, така и на PS3. Въпреки това, в зависимост от региона и периода от време, една платформа може да е била по-популярна за игра на играта. Това може да повлияе на броя на активните играчи на всяка платформа.
3. Фокус на общността: Някои общности за онлайн игри, като тези в Reddit или форуми, може да са по-активни в Xbox Live. Това може да доведе до възприятието за по-голяма база играчи на тази платформа, дори ако действителните числа са подобни.
4. Събиране на данни: Броят на играчите, показан в менютата на играта или онлайн услугите, може да не е напълно точен, особено за по-стари игри. Това може да доведе до неточно сравнение между платформите.
5. Час от деня и седмицата: Броят на играчите варира през деня и седмицата. Може да сравнявате броя на играчите на Xbox Live по време на пиковите часове с този на PSN по време на ненатоварените часове, което води до неточно възприемане.
Важно е да се отбележи, че сравняването на броя на играчите в различни платформи може да бъде трудно поради тези различни фактори. Възможно е да е имало подобен брой играчи както в PSN, така и в Xbox Live за BioShock 2 Multiplayer, но може да е имало чувството, че повече хора са в Xbox Live поради изброените по-горе причини.
Вместо да разчитате на анекдотични доказателства, можете да опитате да използвате онлайн ресурси, които проследяват броя на играчите, като уебсайтове или форуми, посветени на BioShock 2. Все пак имайте предвид, че дори тези източници не винаги предоставят точни данни.