Напишете оформлението на вашата история върху парче хартия. Определете сюжета на историята , героите и различните пътища, един играч може да предприеме.
2
Създаване на cladogram , изобразяващи различните маршрути , които играча може да вземат по време на играта , въз основа на техните решения за определени точки. Например , напишете в горната част на хартия " Start" и образува две стрелки , една позиция до "Къща на Шарлот " , а другият на " Police Station " и повторете процеса с последващи решения . Това cladogram не е част от играта , но тя ви помага да организирате вашата история , преди да започнете да пишете.
3
Дайте номер на всяка страница на бележника си . Трябва да направите това преди да напише историята , като всяка страница да играе съществена роля в играта .
4
Напишете първата част на историята и да се спре , когато играчът трябва да се вземе решение. В този момент, напишете две или повече --- --- наличните възможности и да дава инструкции за коя страница продължава историята . Например , напишете " Джон отива в дома на Шарлот . Обърнете страницата " или " Джон решава да отиде в полицията. Отиди на страница ( празно) . "
5
Довършете историята след определен път , след това се добавят всички допълнителни пътеки. Ето защо вие трябва да напуснете страници няколко опции " празно, тъй като не може да знае размера на историята на страници преди това. Както можете да добавите нови пътеки , да се върнем към съответните решения и да завърши изречението " Отиди на страница " .