дизайн първата си сцена с помощта на 3 - D софтуер като 3DS Max, Maya или SpeedTree . Обърнете внимание на това как тясно вашите герои ще трябва да си взаимодействат с пейзажа , така че запази размера на файла под контрол. Ако искате на фона на далечните планини , те ще се нуждаят от много по- подробно , отколкото покритата с графити стена, която вашият герой ще бъде хвърлен срещу .
2
Създаване на вашите герои в 3DS Max, Maya или друг програма като Carrara 3D или Poser . Наличност себе си на огромните библиотеки на костюми , реквизит и други елементи на разположение в онлайн сайтове като DAZ 3D или Renderosity . Rig вашите герои " стави и ограничения за движение и ги включва с файловете , свидетелстващи за трансфера на OGRE .
3
Импортиране на вашите герои, сцени , реквизит и всякакви други файлове , които сте създали за вашата игра. Дизайн Екипът на OGRE препоръчва свалянето OgreMax , която е пакет от вносителите, зрителите и други инструменти, които конкретно подкрепят OGRE и да помогне на дизайнерите , които работят в 3DS Max и други популярни програми за дизайн.
4
Интегриране на вашата работа с предпочитания от вас видео гейм енджин . Екипът на OGRE препоръчва NeoAxis , но много други са на разположение, като Blender , Quake Engine и Flexible Изометричен Free двигателя.
5
Тествайте вашата игра сред приятелите и семейството си на първо място. Когато той е готов , го издава като бета версия или да изберете игра тестери или във форум , където можете да получите честен обратна връзка. Работа на грешки и се предлагат попълнения игра за дистрибуция.