Поставете шахматната дъска така че има светъл цвят площад в долния десен ъгъл на вратата. Ако на борда има буквено-цифрови символи върху него, в долния десен ъгъл ще има "з" и " 1 " по-долу и от дясно на площада. Буквено-цифрови символи се използват за обозначаване на позиции на шахматната дъска . Площадите навечерието хоризонтално повсеместно се наричат " редици " и са номерирани от 1 до 8 . Площадите , които се движат вертикално , се наричат "файлове " и са номерирани, а през час. White прави първия ход.
2 пешката пред царя може да направи най-силният първия ход .
Разработване на централната пешка . Има осем пешки за всеки играч . Действието по време на игра на шах се провежда в центъра на борда . Центърът се състои от D4, D5 , Е4 и Е5 площади . Това намалява броя на потенциалните заложни ходове до две, Г и Д пионки . Най-силният пешката да се движат , е д пешката ( в предната част на царя ) . Преместете пешката да e4 . Това атакува площад d5 и позволява на светлината на квадрат епископ и кралица свободен достъп по диагоналите , считано от f1 до a6 и от d1 да h5 .
3
Преместете дребни парчета към центъра бързо . Малките парчета се състоят от рицарите и епископите . Една отлична втора стъпка би била да се движат един от двата рицарите настрани към едната c3 или f3 . Преместване на рицаря да f3 атаки на D4 и Е5 квадратчета. Това означава, че всяко парче на противника се движи към тези квадратчета е обект на улови от рицаря . Светлинният квадрат епископ може да бъде преместен на следващия завой покрай f1 - a6 диагонала , което допринася за стъпка четири , преместване на царя на безопасността.
4 Рицарят и епископът трябва да бъде преместен , за да замък царя.
Преместете царя до безопасно място . В шахмата , това се нарича " рокада ". Обърнете се към шахматната правилник за специфичния начин, по който се изпълнява този ход . Причината малки парчета се развива бързо в откриването на играта е така, защото на малки парчета могат да контролират центъра от разстояние и те стоят между царя и топа . Царят не може замък , освен ако тези малки парчета са от пътя . Актът на рокада поставя цар зад стена от три пешки и топ . С царя закътано безопасно , няма шанс за внезапна атака на играта е най- ценна .
5
Разработване на останалите малки парчета, за да площади , че или атака или контролират центъра на дъската . След като се премества тези парчета на играта е готова да влезе следващата си фаза , като средната игра.