Set до 64 квадратни шахматната дъска с първите два реда от двете страни да бъдат запазени за шахматните фигури . На първия ред е за пионки . На първия ред от порядъка на парчета е топ, кон , офицер , царица, цар , офицер , кон и топ . Веднъж създаден , белият играч се движи първият .
2
Преместете пешки една или две места , когато първоначално ги движат на разстояние от предния ред . Те могат да се движат само напред и след като те са на разстояние от предния ред те могат да се движат само с едно поле на ред. За да заснемете парче от противника с пешка трябва да се движат по диагонал на фронта. Това е единственият път, пионки могат да се движат по диагонал. Наем 3
епископи се движат по диагонал на борда колкото се може повече места , които са отворени по пътя си. Те могат да се движат само по диагонал и не може да скочи парчета.
4
Knights могат да скачат парчета и се движат в модифицирана " L " форма, в която те могат да се движат две места отпред , отзад и странично и след това едно място, за да се завърши "Л. " Например , ако се движите рицар две пространства на фронта , можете да я преместите един знак наляво или надясно , или ако го премести две полета на дясно, можете да я преместите едно пространство в предната или задната част. <Бразилски>
5
Rooks движат в прави линии през борда, за да отпред, отзад и странично . Враните не могат да се движат по диагонал , нито може да те скачат парчета.
6
Кралицата е най -силната фигура в съвременната шах. Тя е комбинация от топ и офицер , е в състояние да се движи възможно най-много места , които са отворени в права посока , въпреки че тя не може да скочи парчета.
7
Царят е най- важната част , но също така една от най-уязвимите , и целта на играта е да защитава вашата собствена , докато улавяне на противника си. Царят може да се движи само по едно поле във всяка посока, всеки ход .
8
Поставете опонента си в шах , като движите парче в състояние да улови цар на опонента си . След като в шах , опонентът ви трябва или да улови парче ти ги постави в шах с или преместите своя цар на безопасно квадрат. Те не могат да се движат на царя си в друг квадрат , който ще ги постави в шах.
9
спечели играта , като поставите опонента си в мат , което означава, че царят им не е безопасен квадратен да излязат от контрол. <Бразилски>