Open " подробности вижте " студиа .
2
Създаване на обект в света на играта с плъзгане на тухла от раздела предмети върху дясната част на екрана в игра свят.
3
Разширете раздела Workspace на дясната част на екрана за достъп до папката на обекта, който сте създали.
4
Разширяване папка на обекта , за да намерите " Script. " Отваряне на скрипт, за да получите достъп до кода на Брик .
5
Добавете следните редове с код в script:
game.Workspace.Player.Humanoid.Seated:connect(function()
print("Seated")
end)
This ред код е на спусъка , което само активира седнал събитието.
6
Добави никакви реда код , които желаете след този раздел, за да се създаде в резултат на седящия събитието. Можете да програмирате сервитьорка пристигащи да вземе заповед на играча , катапулт стартира играчът цялата карта или нещо друго, което бихте могли да си представите.