очертае план за вашата видео игра , включително и какъв вид игра вие ще проектира ( стрелец , приключения или RPG ) , история или дължина на играта си и да графици за вашата концепция чл.
2
Напиши кода за основните класове ( части от код , които действат като предметите от реалния свят , когато програмата се изпълнява ) за показване играта си и да даде своя играч контрол . <Бразилски>
3
Draw изкуство концепция за играта си в среда , символи и обекти. Използвайте това изкуство като ръководство за вашите по време на игра графики.
4
Направете основните среди за играта си и своите граници. Включи текстурирани произход и начин за своя играч да се движат между области.
5
Дизайн на спрайт за своя играч характер и неговите анимации , използвайки вашата концепция изкуство като ръководство.
6
Program механиката на контрол на играча през спрайт плейър, като например как този спрайт реагира на движение на мишката или с натискане на клавиш .
7
Напиши кода за взаимодействие между играч характер и обектите по време на игра . Така например , позволи на играча да се предприемат, отворена или да използвате даден обект , когато те са до него , или да направите нещо, което се случи на играч , когато те си взаимодействат с обекти .
8
Дизайн всякакви други спрайтове , че вие, може да се наложи , като чудовища или не- герои , използвайки вашата концепция изкуство като ръководство.
9
автоматична програма за действията и реакциите на тези враг или NPC спрайтове , така че играчът може да се говори , бартер или да се борят с тях.
10
Създаване на музика за играта си и да поставите този в неговия код .
тестването и разпространението на MarketBook.bg 11
Test среди си на играта , на спрайт плейър, обектите и взаимодействието с по време на игра символи . Направете подробни бележки (Bug бележки ) на нещо, което не е наред .
12
Използвайте бъгове бележки, за да прегледаме играта код и да коригира всички ваши записани грешки.
13 <стр.> Напишете завършена игра в Интернет или да го раздават на приятели , с помощта на електронна поща, на CD или външен твърд диск .