Load Steam , софтуерната платформа , и щракнете върху " Инструменти " в раздела .
2
Изберете " Source SDK " от списъка с инструменти , и отворен на Hammer редактор на карти . Започнете нова карта или да заредите във вече съществуващия , за да редактирате .
3
Кликнете върху менюто " Инструменти " , изберете " toolsskybox " и изберете инструмента четка, за да използвате.
<Бразилски> 4
Подгответе файлове с изображения с помощта на инструмента четка, за да направите вашите потребителски текстури за SkyBox . Всички файлове с изображения трябва да бъдат в една и съща резолюция. Трябва шест текстура файлове за създаване на пълна SkyBox .
5
конвертирате файлове с изображения на Valve Texture Format ( VTF ) , като щракнете върху "Файл" и " Import ". Изберете текстура файлове да се зареди в картата си , и да промените формата им да VTF .
6
Отворете папката материали в преписката Source SDK и отворете файла на " Skybox . " Създаване на материали за нови текстурни файлове чрез добавяне на следните редове :
TextureName
{
$ basetexture "
$ hdrcompressedtexture "
$ nofog 1