Load Steam и изберете раздела Библиотека . . Изберете Tools и да намерят " Source SDK " от списъка с наличните опции
2
Стартиране Source SDK и изберете . "Counter - Strike : Source " от падащото меню за Current игра
3
Кликнете, за да заредите Hammer Editor . От редактора Hammer натиснете " File" и изберете , за да отворите нов файл.
4
Създаване на оформлението на вашата карта с помощта на инструментите за текстура и бутафорни инструменти. Използвайте текстури и осветление, за да подобри детайлите на картата си .
5
Добави мицел места за играчи , както и други елементи на картата , като например бомбени петна и места т. .
6 <стр.> Щракнете върху " File" и изберете да запишете вашата карта веднъж са завършени редакция . Запазете файла във вашия "Counter - Strike : Source " . Карта директория и като VMF ( Valve Карта Format)
7
Натиснете " Събиране " бутон в редактора Hammer за съставяне на картата като БСП формат. Тя автоматично ще се събере и спасени в своя " CSS " директория . Затворете редактора.