Load Steam и изберете менюто " Tools" . Изберете " Source SDK " от списъка с опции
2
Избери, за да се зареди програма Hammer карта за редактиране и след това изберете вида игра - . Като "Half Life 2 " или " GMod " - - че искате да свържете с карта
3
Заредете съществуваща карта или започнете нов и след това да изберете обект създател от менюто в ляво . . Изберете всеки обект и да го поставите на картата , където искате да играе звук.
4
Щракнете с десния бутон върху обекта и въведете " env_soundscape_triggerable " в областта на класа . Изберете " Soundscape " от списъка с ключови ценности и тип на типа музика, или звуковия файл, който искате да играете , когато един играч е в близост до обекта. Списък на звукови файлове могат да бъдат намерени в падащото меню отдясно .
5
Натиснете "Ctrl " и " T " едновременно , за да отворите менюто Trigger събития и след това изберете " Soundscape " от от падащото меню . Изберете обекта, който е създаден в Стъпка 3 в падащото меню в дясно; звуковия файл ще се задейства винаги, когато един играч с наближаването на обекта.
6
Промяна на източника на звука , като промените типа на обекта или преместване на обекта на ново място на картата.
<Бразилски>