* Минален фокус: NetherRealm Studios се фокусира основно върху конзолите и PC игри. Игрите им като Mortal Kombat и несправедливост се радват най -добре с контролер.
* аркаден пазар: Аркадният пазар се бори от години. Въпреки че има някои джобове на възраждане, това не е гарантиран успех за всеки разработчик.
* Разходи за развитие: Arcade Games често изискват специализиран хардуер и разработка, което може да бъде скъпо.
* Текущ фокус: NetherRealm вероятно е фокусиран върху съществуващите им франчайзи и бъдещи заглавия.
Ето защо е малко вероятно:
* Финансов риск: Аркадният пазар не е толкова стабилен, колкото конзолата или компютърните игри, което го прави рискована инвестиция.
* Усилията за развитие: Създаването на нова аркадна игра, с уникален хардуер и механика, ще изисква значителни ресурси и време.
* Идентичност на марката: Марката на NetherRealm е силно свързана с конзолни и компютърни игри. Аркадно начинание може да не е естествено прилягане.
Въпреки това, не е напълно невъзможно:
* Носталгия: Аркадните игри изпитват възраждане сред някои геймъри и носталгично заглавие от NetherRealm може да бъде успешно.
* Алтернативен бизнес модел: Те биха могли да си партнират със съществуващите аркадни компании или да разработят по-малък аркаден опит, който да се вписва в съществуващите места.
В заключение: По -вероятно е NetherRealm Studios да продължат да се фокусират върху конзолата и PC игри. Ако обаче решат да проучат аркадния пазар, те ще трябва да вземат предвид рисковете и възможностите.