Един от най-забележителните характеристики на контролера N64 е неговата форма. Best описан като форма "M" , контролерът разполага с три дръжки и е проектиран да се проведе в най-различни позиции. Познатият D- pad-а е разположен на най-лявата дръжката; аналоговия контролер е разположен на централната ръкохватка , докато останалата част от бутоните за действие са поставени най-близо до най-дясната ръкохватката . Контролерът също има бутон спусъка и порт за разширение на гърба за допълнителни аксесоари. Има и " L " и "R" бутони на горните ъгли на контролера .
Movement
Геймърите ще бъдат запознати с традиционния D -тампон , който е състои от четири бутони посока; наляво, надясно, нагоре и надолу. Въпреки това, аналогов джойстик е нова функция, която се изпълнява , за да се настанят на новата триизмерна игра игра на повечето Nintendo 64 игри. Аналогов джойстик дава на играчите по-голяма мобилност в 3D среда . Неговото разположение е също важен фактор за успеха на контролера. Геймърите могат да притежават или контролера на левия или централната ръкохватка . Така или иначе, джойстика е в обсега да се направи опит за игри комфортно. Продажба и Наем на бутони за действие
Контролерът N64 разполага с разнообразие от бутони за действие . Бутонът " Старт " се поставя в центъра на контролера , докато сините "A" и зелен бутоните за "Б" се поставят на най-дясната страна на контролера. Тези два бутона се използват за извършване на дейности като скачане, ускоряване и работи бързо . Има и бутон " Z " --- понякога се нарича " спусъка " --- на гърба на контролера под пристанището разширение . Този бутон е така наречения , защото той се използва като превключвател в много игри, стрелба .
Безплатно C - Buttons
Друга нова функция на контролера N64 е въвеждането на с бутоните --- четири кръгли жълти копчета. Те са поставени над " А" и бутоните "б" и са изложени в по подобен начин на D -тампон . С- бутони първоначално са били предназначени да се контролира по време на игра камерата на " Super Mario 64 ", така че играчът може да погледне в посоката, в която трябва да отиде . По-късните игри като "Легендата на Zelda : Ocarina на Time" еволюирали използването на бутоните , което позволява на играчите да дават продукти за тях, за да се направи лесно за достъп до тях в хода на играта
<Бразилски .> Expansion Port
пристанището на разширение е друга иновация на контролера N64 . Той първоначално е бил проектиран да побере пакет памет, която се използва, за да спаси игри , когато играта касети себе си не са имали достатъчно вградена памет . Той също така побира на " Rumble Pack ", който прави вибрира контролер , когато има някакъв вид сблъсък в една игра. Тази функция добавя към цялостната игра и оттогава се превърна в стандартна характеристика на всеки по-голям игрова конзола контролер.