Ето защо беше важно за Microsoft тогава:
* Онлайн игри: Xbox Live беше новатор за времето си, позволявайки на играчите да се свързват онлайн за мултиплейър игри и други функции. Това помогна за утвърждаването на Xbox като лидер в конзолните игри.
* Доставка на съдържание: Xbox Live улесни доставката на съдържание за изтегляне, като демонстрации на игри, трейлъри и актуализации.
* Изграждане на общност: Той създаде общност около Xbox и неговите игри, насърчавайки връзките между играчите.
* Идентичност на марката: Xbox Live стана неразделна част от марката Xbox, свързвайки я с онлайн игри и свързани изживявания.
Защо беше спряно:
* Технологично остаряло: Оригиналният хардуер и мрежова инфраструктура на Xbox вече не бяха в състояние да поддържат изискванията на съвременните онлайн игри.
* Притеснения за сигурността: По-старите системи станаха по-уязвими към заплахи за сигурността, излагайки на риск данните на играчите.
* Разпределение на ресурси: Microsoft пренасочи фокуса си към по-новите конзоли и еволюцията на Xbox Live.
Въпреки че Xbox Live за оригиналния Xbox вече не е достъпен, той оказа значително влияние върху игровия пейзаж, проправяйки пътя за модерното онлайн игрово изживяване, което имаме днес.