Grifball първоначално е бил разработен от Rooster зъби Productions , компания Texas известен за производство на " Machinima " или филми , използващи по време на игра графики двигатели от популярните видео игри. Идеята се ражда от едно не мога да понасям , използвани в четвъртия сезон на популярния си " Halo - " базирани Machinima серия "Red срещу Blue " когато характера Sarge възкликна , че снимките на характера Grif разстояние един перваз е " най-добрата игра от Grifball . " Екипът скоро разработил мултиплейър игра от типа за " Halo 3" известен като " Grifball " и въз основа на правила , създадени по време на самото шоу за това, което беше на шега , обявена от Grif като " мързеливия игра тип в света. " Играта тип по-късно ще трябва да се пренесе в " Halo : Reach " за продължаване на играта .
Справочник брой на Players
Grifball разполага с два отбора с четирима играчи , всеки за общо осем играчи. Всички играчи са въоръжени само с енергийни мечове или гравитационни чукове , без да варират, оръжия допускат