развиват своя Flash игра , както бихте всяка друга , като стартирате нов документ и изграждане на парчетата си игра ще трябва да функционира . <Бразилски>
2
Изпълнение на отдалечен API Wii , като изтеглите и извличането му в същата директория като Flash файл с проект и поставяне на следния ред в горната част на всеки код на файла , който искате да използвате дистанционното функцията Wii в : <Бразилски>
com.wiicade внос. *
GO
Тази линия трябва да отидат в един код на файла за всеки слой , който искате да използвате. Например : ако имате код на файла за Layer 1 Frame 1 и отделен код на файла за Layer 2 Frame 1 , трябва да поставите отчета на върха на двата файла в Действия редактор Flash Studio
Веднъж. имате необходимата изложението за внос в кода си , можете да започнете да използвате разширените функции на Remote API WiiCade . Ето един добър пример за това как трябва да изглежда : .
Внос com.wiicade *
GO
функция onEnterFrame () {
VAR дистанционно = Wii.getPrimaryRemote ()
GO
ако ( remote.isDown ( WiiRemote.BUTTON_B ) )
{
VAR х = remote.getCursorX ()
GO
VAR г. = remote.getCursorY ()
GO
//Shoot нещо !
} }
не оставяйте нищо или тя няма да работи правилно .
3
Качване играта си към съществуваща уеб-домакин, или на един от вашите собствени.
4
Отидете на играта си чрез браузъра и да го играят. <Бразилски>