The PlayStation използват компактни дискове с около 700 MB памет. Nintendo 64 употребяван патрон - базирана игра Съхранението , и най-големият патрона имаше само 64 MB свободно пространство на . Актьорска игра в PlayStation версия трябваше да бъде изключително сгъстен да играят на Nintendo 64 , така че качеството на гласа си пое голяма гмуркане в " Mega Man 64. " Оригиналната игра също имаше много повече музика , тъй като много клипове трябваше да бъдат отрязани по време на процеса на конвертиране.
Графични различия
Най- забележимата разлика е равен на разстоянието полигони . В PlayStation версия , можете да видите по-далеч в някои места, отколкото можете в редакцията Nintendo 64. Възможностите на 64 е графичен тираж бяха много по-бързо , отколкото на PlayStation -те години , и го използва анти - Aliasing . Anti - Aliasing направи възможно да се изгладят много от назъбени ръбове на полигони , който се появи в PlayStation версия.