Всяка игра започва като идея . Идеята трябва да бъде добре обмислен и структуриран като бизнес план. Тя ще се изброят всяка идея за играта и как екипа за развитие ще отидат за създаването на тези идеи.
Осигуряване на Team
Екип от 3D художници , компютърни програмисти и аудио инженери е обезпечен . Това са хората, които ще създадат играта. То е задължително , че екипът има опит игра , за предпочитане в стила на играта, която се произвежда . Наемането на един програмист да се кодира състезателна игра, която само преди това е работил изключително на борбата с игри, може да не е подходящ кандидат . Продажба и Наем на работното пространство
екипи за развитие работят заедно в голяма офис - тип зона, където те обсъждат проблеми и идеи. A преобразуваната склад е често срещано място, което лесно се превръща в офис на развитие.
Развиване на игра
Разработване на игра от нулата ще отнеме месеци след месец . Тя изисква всички да работят усилено и дълго. Не бързайте производство , тъй като причинява играта няма да бъде толкова приятно и забавно в края на краищата .
Намиране на Производител
След като играта е пред завършване , директорът на развитие и неговият персонал трябва да разбера как играта ще се разпространява . Правейки си е изключително скъпо, но ако играта е успешна , те ще пожънат всички доходи . Повечето разработчици намерят продуцентска компания като Activision или 505 игри , за да се справи страната производство. След като играта приключи, играта ще бъде представен на Sony за одобрение. След това преминава одобрение , играта влиза в производство , тъй като е отпечатана върху дискове и се продава в магазините .