Направете водопад. Използвайте среден инструмент за повишаване на кота земята в грубо кръг. Ниво на разстояние от върха с инструмента за изравняване . Изграждане на ограда около три страни на вашата повишена площ . Изберете инструмента за вода и поставете бял център точката на на ръба на вашия повишен раздел. Кликнете и задръжте, докато стрелката се оцвети в червено . Изтриване на оградата . Използвайте инструмента на терена , за да промените цвета на земята в и около водата. Можете да използвате стандартните бели или сиви цветове на терена или да изтеглите потребителски синьо терен.
2
Направи водна пързалка . Използвайте инструмента басейн да се създаде пул от всякакъв размер . Добавяне на един квадратен широк разширение към басейна във всяка посока. Отваряне на конзолата с натискане на " Ctrl -Shift - C " в същото време . Тип " boolprop constrainFloorElevation фалшива " и натиснете завръщане. Използвайте инструмента за кота да се повиши нивото на земята под един квадрат си широко разширение . Използвайте инструмента за изравняване , за да изравнявам с площ около ръба на разширението ви . Отворете конзолата и напишете " moveobjects за " и натиснете завръщане. Добави трамплин към ръба на разширението.
3
Създаване остров. Поставете много в един квартал с много вода в него , като например Bluewater , Driftwood или IslaSegundo . Използвайте инструмента за издигане до по-ниски на терена около ръбовете на партидата , оставяйки секция в първоначалния си ръст . Terrain спадна под " морското равнище " в тези квартали, автоматично ще се напълни с вода.
4
Включете водни ефекти включен или изключен. Докато са на активна много, отворете конзолата , като натиснете "Ctrl -Shift - C " по едно и също време. Тип " boolprop lotWater невярно ", за да се отървете от водни анимации на партидата. Водата все още ще бъде там, и вашите Sims все още могат да си взаимодействат с езерото , като с риболовната действието , но водата няма да се появи . Включете водните ефекти отново , като въведете " boolprop lotWater вярно " в конзолата .
5
Направете swimmable езеро или океан. Използвайте инструмента за терен да падне на нивото на подземните пет кликвания във формата , които искате вашето езерце да бъде. Използвайте инструмента за изравняване , за да изравнявам потъналия района. Използвайте инструмента за основа за изграждане на палубата , че се врязва във вашия басейн . Използвайте " moveobjects за " измама да поставите трамплин и басейн стълба от палубата във вашия басейн. Поставете някои стълби до зоната на палубата , така че вашите Sims могат да имат достъп на борда гмуркане и стълбата. Sims ще се отнасят към тази област, като басейн, въпреки че няма вода . Използвайте цвят и обичай вода терен някои водни растения, за да направите вашия басейн изглежда по-скоро като езеро.