* 3D ефект: Горният екран е традиционен LCD екран, докато долният екран е сензорен. Чрез комбиниране на двете, DS може да създаде 3D ефект в някои игри, като горният екран показва фона, а долният екран показва предния план. Това беше нова функция по онова време.
* Подобрен геймплей: Двойните екрани позволиха по-сложна и интерактивна механика на играта. Например един екран може да показва света на играта, докато другият показва карта, инвентар или статистика на героите.
* Взаимодействие със сензорен екран: Долният сензорен екран предостави нов начин за взаимодействие с игрите, позволявайки по-интуитивен и отзивчив контрол. Играчите можеха да рисуват, пишат и взаимодействат със света на играта директно през сензорния екран.
* Характеристики за мултиплейър: DS може да използва и двата екрана за мултиплейър игри. Един играч може да използва горния екран, докато другият използва долния, или и двамата играчи могат да използват един и същ екран за различни елементи на играта.
Като цяло, двата екрана на Nintendo DS бяха революционна функция, която позволи уникално и завладяващо игрово изживяване. Той проправи пътя за бъдещи ръчни конзоли с двоен екран и сензорни контроли.