Ето разбивка за някои популярни конзоли Nintendo:
Текущо поколение:
* Nintendo Switch:
* Докинг режим: 1080p (1920 x 1080 пиксела)
* Ръчен режим: 720p (1280 x 720 пиксела)
* Nintendo Switch OLED:
* Докинг режим: 1080p (1920 x 1080 пиксела)
* Ръчен режим: 720p (1280 x 720 пиксела) (OLED екран с по-добър контраст)
Предишни поколения:
* Nintendo Wii U:
* GamePad: 854 x 480 пиксела
* ТВ изход: 1080p (1920 x 1080 пиксела)
* Nintendo 3DS:
* Голен екран: 800 x 240 пиксела
* Долен екран: 320 x 240 пиксела
* Nintendo DS:
* Голен екран: 256 x 192 пиксела
* Долен екран: 256 x 192 пиксела
* Game Boy Advance:
* 240 x 160 пиксела
* Цвят на Game Boy:
* 160 x 144 пиксела
* Game Boy:
* 160 x 144 пиксела
Други съображения:
* Виртуална конзола: Разделителната способност на игрите на Virtual Console може да варира в зависимост от оригиналната игра.
* Емулация: Емулацията може да предложи различни разделителни способности в зависимост от емулатора и настройките.
Важно е да запомните, че разделителната способност е само един фактор, който влияе върху цялостното визуално изживяване. Фактори като размер на екрана, плътност на пикселите и честота на опресняване също играят решаваща роля.