Решете за основната предпоставка на видео игра. Какъв жанр на видео игра ще бъде тя? Например , екшън, приключенски , RPG или бой ?
2
Напишете историята и нейните герои. Най-добрият начин да направите това е чрез писмено изложение , което в детайли основните сюжетни точки.
3
Създаване на монтажната маса . А сценария е визуално представяне на основните сюжетни точки (изтеглени от вашия писмен контур ) . Всяка сцена или парцел точка на играта е представена от отделна кутия , а не за разлика от комикс. Използвайте символи, за да докаже, действие и движение . Това ви подготвя за проектиране на играта.
4
Използвайте безплатна програма за проектиране на играта ( вж. ресурси ) . Една такава програма е Game Maker, която , подобно на няколко други безплатни програми , не се нуждае от реално кодиране или познания по програмиране . Изтегляне на софтуер от интернет страницата на програмата .
5
влачите и пускате един от фоновете , които предлага програмата. На фона на място, анимирани графики и дизайни , които качвате, може да бъде подобно влачени и пускани да създаде елементарни нива за играта си. Една съвременна език за програмиране е достъпен и чрез програмата ако опитът сте кодиране.
6 уроци
за достъп, които могат да обяснят по-разширени функции, които ще ви позволи да преминете от контролите на плъзгане и пускане. <Бразилски>