Задаване на период от време дава на всеки играч е да се определи ход. Размерът на времето, дадено не може да превишава 15 минути .
2
стартирате таймера , за да започне играта. Ако играчът не се движи парче в рамките на срока , проходите играч и да играе ход на другия играч .
3
нулирате таймера и повторете стъпка 2, за всеки ход . Играчът, който може да вземе царя на другия играч или поставете другия играч в " Шах и мат " е победител.