Разпръснете се на 56 три- ominoes с лицето надолу върху игралното поле и да ги разбъркате . Всеки играч трябва да се направи след това с ръка на три- ominoes . За игри с двама играчи , всеки играч отнема девет три- ominoes; 3to 4 играчи вземат седем три- ominoes; 5 до 6 играчи използват шест три- ominoes . Да не се показва на другите играчи ръката си .
2
Поставете най-високата тройката в средата на масата . Ако даден играч има пет тройни ( три- ominoe с 5 при всяко APEX ) , този играч започва; в противен случай през следващите високите тройни пиеси. Ако тройна нула е най-високата , началната играч получава бонус от 30 точки . Ако никой от играчите пое тройна , инструктира всеки играч е да се направи три- omino докато не се намери един .
3
Съвпадение всеки две числа по три- ominoes . Възпроизвеждане на една плочка на ход . Играта продължава наляво . Например , да предположим, Играч 1 играе тройната - пет . Играч 2 , седнал до лявата Player е един , трябва да играе три- omino , че има най-малко две петици . Свържете три- ominoes заедно.
4
Добави точки. Добавяне на всеки номер върху плочката играе за определяне на полувремето ход на . A плочки с 3-5-1 , например , десетки девет точки . Добавете следните бонуси: попълване на шестоъгълник (където шест три- ominoes образуват форма на шестоъгълник ) печели 50 допълнителни точки; образува мост печели 40 допълнителни точки.
5
Draw от купчината , ако не може да направи ход на вашия ред. Приспада пет точки от всяка керемида чертаете . Продължи рисуване , докато не може да се направи игра.
6
продължи да играе , докато един играч достигне 400 пункта. Ако са взети всички плочки и няма повече ходове остават , да следите резултат на всеки играч , отново разбъркате три- ominoes , и започнете играта отначало .