Изберете страни. Един играч ще играе с помощта на черните фигури , докато противникът ще играе белите фигури . Черната страна винаги започва играта , като поставите една от неговите парчета на пресичане на две линии на дъската. Всички от пресечките на борда са валидни точки да поставите парче , включително и точки по краищата и по ъглите. Играчите след това ще се редуват пускането им фигури на дъската .
2
Уловете камък от противника от заобикаляща парче на всички десен ъгъл съседни точки на парче ( диагонални точки на парче не се считат съседен ) . Откритите съседни точки на дъската за всяко парче се нарича своите " граждански свободи" . Когато всички свободи са на парче са заети от парчета на противника , на парче е заловен и се добавя към крайния резултат на противника. Когато играч поставя парче в близост до своя парчетата са посочени като " единица " . Units съчетават свободите на всяко парче . Ето защо, ако едно е да улови две части единица , един ще трябва да заобикалят уреда комбинират своите шест свободи , вместо стандартните четири свободи , че едно парче създава.
3
Уловете територия на таблото като ограждащи отворено пространство с прилежащи части (единици) . A място на борда може да бъде заловен от заобикалящата го изцяло , или с помощта на ръба, за да поставите парчета в един блок, който ще секция от парче на борда.
4
Поставете си парчета върху дъската , редуващи се оказва , докато един играч реши, че той или тя не може да получи никаква допълнителна територия или да заснемете повече парчета от своя опонент , и преминава . Когато и двамата играчи са преминали , окончателната оценка се разписа . Добавете вашия краен резултат чрез преброяване на количеството на отделения ( кръстовища ), които са в разрез думата, тъй като вашата територия . Това включва пространство, което е между си единици и краищата на дъската. След това добавете парчетата, които са заловени в размер на територия имате опит да изчисли крайният резултат . Играчът с най -висок краен резултат е победител в мача .