Разточете умре , когато става въпрос да се превърне вашия екип . Авансово броя на местата посочени.
2
Вземете една дума карта от тестето. Цветът на пространството, което се приземи на ви казва коя дума в картата , което трябва да се направи във формат на картината за съотборниците си да предполагам. Възможните категории включват " трудно", "Акция ", " Лице" " обект" и " All Пусни. " Трудни думи могат да дойдат от всяка категория и са по-трудни , отколкото редовния дума сет. " All Play" означава, че чекмеджета от всички групи скицират в същото време , докато всички останали играчи се опита да бъде първият, който отгатне думата от името на своите екипи.
3
Задайте скицника пред вас и да ви молив готов. Ако сте се приземи на една квадратна " All Play" , се уверете, че опонентите от другите отбори са готови също. Посочете някой, който не е рисунка , която да отговаря на 60-секунден таймер .
4
Погледни думата на картата в продължение на пет секунди. Ако правиш на " All Play" кръг , вие и играчите на тираж от противниковите отбори трябва да погледнете на картата заедно по едно и също време. След пет секунди започне изготвянето на таймера за 60 - секунди
5
Използвайте пет секунди, за стратегии , които съставянето подход ще се опита първо : . Парче или цялостен . Например , ако имате да скицира терминът "цвете момиче , " на парче подход може да бъде по-лесно . Нарисувай цвете първи , следван от знак плюс и груба скица на едно момиче . Все пак, ако извличаме торта за рождения ден , като холистичния подход на действително изготвянето торта (вместо символи за всеки " рожден ден " и " торта " се отделно) може да бъде по-ефективна стратегия.
6
Pencil при идентифицирането информация възможно най-бързо . Например , ако трябва да се направи " торта ", скициране слоевете обледеняване перфектно не е важен за подпомагане на вашите съотборници, предполагам възможно най-бързо . Това е по-важно да се направи свещите на върха, която еднозначно се диференцират тортата от общите видове торта .
7
Слушайте внимателно предположения съотборниците си " и да регулирате вашата стратегия за рисуване съответно . Ако първият ви подход ги получава по напълно погрешен път , категорично задрасквам вашия чертеж и да започнем отначало , за да покаже , че групата , която се опитвате нова стратегия .
8
Дръжте ушите си отворени към другия отбори предположения ако правиш едно " All Play" кръг . Слушането на техните викове и погледна към скици на опонентите ви може да ви даде вдъхновение да променя собствената си стратегия, така че вашата група познае по-бързо.
9
Вземете друга страна от подвижен умре , ако вашият екип отгатне . Друг човек, на вашия екип трябва да поеме отговорността за рисуване. Ако вашият отбор няма предполагам правилно , екипът от ляво получава да се търкаля на умре , да изготвят и предполагам. В една ситуация " All Play" , отборът, който познае думата първо получава следващия завой .