Определете целта на играта . За тема на базата около Underground Railroad , тя ще бъде монтиране да направи обекта на играта, за да помогне на повечето роби на безопасно място. Алтернативно , обектът може да бъде да изгради най-добрият скрит маршрут или да помогне на избягали роби се крият от властите .
2
дизайн механика в света на играта , че да съответства на темата . Ако целта е да се помогне на роби излезе навън, можете да преместите цифри, показващи избягали роби по протежение на писта към свободата. Ако обектът на играта е да се изгради един скрит маршрут , бихте могли да имат играчите се състезават за части от една песен, която те поставят на дъската , за да се изгради път за безопасност.
3
Включи елементи на конкуренцията. Можете да включите механик , където играчите преки органи далеч от техните собствени скрити роби и към робите на вашите конкуренти. Можете дори да имат едно на геймърите , които играят като един от злонамерени власти , които се опитват да преследват избягалите роби , и играчите трябва да работят заедно, за да го надхитри .
4
Създаване механика в играта които използват American Civil War история ера. Например , ако играта има тесте карти, за да се определи случайни събития , можете да напишете факти за Underground линията за всяка карта. Можете да назоват важните места на дъската след реални забележителности в American Underground Railroad , или бихте могли да назовем жетони след важни лица, които са участвали в нелегалното движение роб освобождение.
5
Създаване на отделните компоненти на играта борда . Използвайте строителство хартия или плакат борда за игра повърхността , цифрите за действие или изрези за маркери на играчите и да включва и елемент на случайност , като зарове, карти или редица стругар .