рязани ленти от кадастрон, 1 инч с 5 инча, всяка с различен цвят . Сгънете всяка лента на половина и след това сгънете 1/2 инча на всеки край навън, за да се създаде форма, която може да стои сама по себе си като равни парче. Украсете 1 - инчови кръгове с лицата , използващи маркерите , а след това залепи всеки кръг до върха на една от постоянните фигури, за да образуват един елф . Нарежете високи кльощава триъгълници като елф шапки и лепило шапка на върха на всяка глава .
2
Нарежете цветни квадратчета на строителство хартия 1 и 1/2 инча до една страна и ги залепете по криволичещ път на голям лист от картон, за да направят пространствата на дъската . Нека децата да създават някои "специални" помещения , използващи стикери , малки рисунки или строителни хартия кръгове и триъгълници . Напиши " Старт" в единия край на пътя и да се направи снимка на Северния полюс или работилницата на Дядо Коледа в другия край .
3
Нарежете големите площади на строителство хартия за използване като карти и на лицевата страна на всяка карта напишете номер от едно до пет със знак плюс или минус пред него . Някои карти също могат да имат инструкции като " Пропусни следващия ваш ред ", " Вземи допълнителен ход " или " Движение напред към следващия квадрат , който съвпада с цвета си елф . "
4
Place един елф на играч в изходна позиция. Се редуват да хвърлят два зара и движещи се броят на местата посочени. Когато се приземите на "специален " пространство , начертайте карта и да се премести напред или назад в зависимост от броя на картата, или да следват инструкциите на картата. Ако се желае , различни видове специални пространства могат да имат различни ефекти. Например , кръгови пространства могат да бъдат " лепкави " пространства , което означава, че един елф , който се приземява на едно не може да се движи , докато той хвърли 6. Триъгълник пространства може да бъде " телепортира " , които причиняват на елф , който се приземи там, за да си разменят местата с нея най-близкия противник.