Вземете и прочетете въведение наръчник на играча за общ преглед на ролева игра . Всяка игра се провежда в специална настройка . " Dungeons &Dragons ", например , се провежда в обстановка, средновековна фантазия. Същата зарчета система D20 се използва също така и за "Междузвездни войни ", модерни и Западните настройки , както добре. Докато наръчник може да бъде огромна , тя е истинския източник на D20 знания и най-доброто място за един нов играч да започне. Наръчник на играча обяснява правилата на играта околната среда и създаването характер по обективен формат.
2
създаване на характера е най-съществената част от играта . По време на ролева игра , ще ви бъде изобразявайки мислите и действията на герой . Обикновено героите са направени с два основни съображения: раса и класа . Race се отнася до вида на като ще играят ( елф , човек, джудже ) и клас описва ролята на героя си ( магьосник , боец, измамник ) . Преди да участвате в първото си сесия, можете да се опитате да получите представа за това, което клас и раса бихте искали вашия характер да be.You също ще получи определен брой точки, които да се разпределя в умения и такива за оформянето на характера ви . В хода на играта , герои ниво нагоре (точно като във видео игри ) и да получите повече точки и пари.
3
Бъдете запознати с инструментите на играта , особено на зара. Вие трябва да бъдете в състояние да идентифицира всеки от поглед. Пребройте страни на заровете в първия ако инструменти necessary.Other можете да срещнете в един D20 игра са : миниатюри ( представителни фигури на знака) , екран ( сгъваеми декорирана хартия , за да скриете бележките на GM, от играчи) , и решетка (голяма карта , на която са поставени миниатюри да представлява близостта им до създания и сгради ) .
4
Когато имате обща представа за това как работи играта , това е време, за да присъстват на първата си сесия за игри . Не забравяйте, че по време на играта , вие ще бъдете по характер , и е важно да не се предприемат действия по характер като обидно от характер. Също така, важно е да се въздържат от използването на знания извън игра в игра.