Създаване на гласове на героите и пиша за определяне на техните качества и основна информация за индексни карти. Бъдете описателни , така че вашите партийни гости ще могат лесно да получите в характера . Уверете се, да се отбележи кои аспекти от техния характер те могат да споделят с другите. Също запишете всякаква информация , че характерът не знае за другите герои .
2
Направете герой, който е убиецът . Ключът е дава достатъчно сведения за убийството на други знаци, така че престъплението може да бъде решен .
3
Създаване на сценарий за герои, за да играят навън. Това може да стане чрез включването на определени цели символи трябва да изпълни, преди те да се досетите кой е убиецът .
4
Раздайте на индексни карти, за да си страна на гостите , тъй като те пристигнат. Уверете се, че всеки е наясно с информацията, която те имат право да разкриват информация и информацията , че те нямат право да разкриват за тяхната същност и други знаци.
5
Имате убиеца " убие " един символ в партията на всеки петнадесет минути. Убиецът трябва да информира домакин на лицето, те възнамеряват да " убийство " и кога и как те ще го направят. Убиецът и жертвата трябва да бъде в едно и също място едновременно. Убиецът трябва след това незабележимо уведомява набелязаната жертва .
6
Оставете жертвата да оформите удобно в " убийство " място. Изчакайте няколко минути за въпроси и ръката на жертвата червен бутон или шал за да покаже , че са починали . Мъртвите герои вече не може да се говори за техния характер , но могат да бележчица - чат , както те желаят . Можете също така да позволи събирането на мъртви герои, за да се обсъдят на срещата в частния , както добре.
7
Продължи да бъде домакин на партията и капка намек за това кой е убиецът , ако вашите гости имат затруднения да го фигуриращ навън.
8
Оставете героите да правят едно предположение за това кой е убиецът . Ако предположение е неточна , че характер не може да направи друго предположение за половин час. Само едно предположение може да се направи на всеки пет минути. Съберете партито заедно, когато някой прави предположение.
9
Наградете лицето, което прави правилно предположение с награда . A подарък карта е отличен избор за това. След това можете да стартирате друга загадка или да позволи на страната да продължи , без да е загадка .