Monsters са съществена част от "D &D " и градски кампании не са изключение . Помислете за местата чудовища могат да се появяват от време на вашия град кампания като отправна точка; ако вашия град разполага с гробище , немъртви създания , като зомби, а биха могли да възникнат през нощта и стреснат градските жители . Един град с пристанище може да се изправят пред заплаха от морско чудовище атакува кораби или входящите пирати. Monsters , като плъхолаците , същества , като гигантски паяци и други ужасяващи създания дебнат в канализацията на един град или подземен тунел система .
Местоположение -базирани
A кампания приключения могат да се въртят около специфични сгради , намиращи се в един град . Дворец или имение A благородник представя голяма , но овладян, зона за играчите да изследват; играчите може да разследва тайните такава сграда притежава. Храмове и църкви на един град също допринасят за интересните места, приключенски , пълни с светите мощи , богове и дори култове . Ако вашият град има замък , играчите могат да се окажат разследва нейните отдалечени места , като преследваха своите мазета или може би тъмница пълен с невинни затворници. A по-необичайно място за град приключение е на уреждане на бойна арена , или Колизеума. Тук бойци дуел за злато и слава : много подходящ набор - нагоре за воински символи, за да се включат Продажба и Наем Видове City в
кампанията, която тече . ще бъде силно повлиян от вида на града , в който задавате вашите приключения. Въпреки че много хора ще бъдат щастливи да се създаде една кампания в средновековен град , пълен с обичайните "D &D " елементи , като войници, благородници и магьосници , вашия град може да бъде по-необичайно . Помислете , който управлява града --- може би заговор на liches или сборище на вещици държи властта , или може би всички лидери на града също са свещеници. Архитектура на града може да заинтригува играчи , твърде; един град може да бъде органично в природата с къщи, построени сред гориста местност или може би градът е частично потопена във вода. Законите на града също са от значение; един град, където магията е забранено , например, е предизвикателство за много играчи . Наем Парцели &Гости
Парцели шофират действието в кампанията и може да дойде от вътре един град, както и без . Престъпността е фактор в градска среда; играчите могат да се изправят срещу синдикат организирана престъпност, гилдията на крадците " , или може би група от потайни убийци . Болест е също внимание; магически инженерство чума, например, може да изисква от играчите да постави за цел да открие произхода му . Градовете не съществуват в застой и играчите могат да се справят със заплахите отвън стените на града. Например , играчите могат да подпомогнат охраната на един град в борбата с нашествието на чужди сили .