Игри, създадени независимо, извън традиционните студия за разработка на игри.
Ето разбивка:
* Независима разработка: Homebrew игрите обикновено се правят от отделни хора или малки екипи, работещи независимо. Те нямат ресурсите или подкрепата на големите издатели.
* Нетърговски (често): Въпреки че някои домашни игри могат да се продават, много от тях са създадени само за забавление или като начин създателите да се учат и да демонстрират своите умения.
* Разнообразие от платформи: Homebrew игрите могат да бъдат направени за различни платформи, включително:
* Конзоли: Ретро конзоли като NES, SNES и Sega Genesis са популярни цели за homebrew разработка.
* Персонални компютри: Игрите Homebrew могат да се разработват за Windows, macOS и Linux.
* Мобилни устройства: Платформите iOS и Android също имат процъфтяваща домашна сцена.
* Фокус върху общността: Домашната общност често е сплотена, като създателите споделят ресурси, идеи и подкрепа.
Примери:
* Класическа конзола Homebrew: Игри, създадени за по-стари конзоли, често вдъхновени от ретро класиката.
* Игри за фенове: Игри, вдъхновени от популярни франчайзи, често създадени от страстни фенове.
* Експериментални игри: Игри, изследващи уникални механики на игра или артистични визии.
Други значения:
* „Homebrew“ като специфична платформа: Някои ретро конзоли имат специализирани "домашни" операционни системи, които позволяват по-гъвкаво развитие.
* "Homebrew" като термин за неофициални модификации: В контекста на видеоигрите „homebrew“ може също да се отнася до неофициални модификации (модове), направени от играчи.
Като цяло „домашно произведените игри“ представляват креативността и иновациите в общността на игрите, често извън ограниченията на комерсиалното развитие. Те предлагат уникален поглед върху страстта и изобретателността на създателите на игри и могат да бъдат чудесен източник на забавни, интересни и понякога новаторски изживявания.