* Няма централна база данни: Няма нито един източник, който да проследява колко играчи са завършили игри или да открият всяка тайна.
* Променлива трудност: Намирането на всички тайни варира значително в зависимост от играта. Някои са очевидни, други изискват сложно решаване на пъзел или задълбочено проучване.
* Предпочитания на играча: Някои играчи се ръководят от завършването, други дават приоритет на удоволствието и историята. Не всеки търси всяка тайна.
* Сложност на играта: Игрите с огромни отворени светове и сложна история правят намирането на всички тайни трудна задача.
Въпреки това, безопасно е да се каже:
* Значителна част от играчите вероятно не намират всички тайни. Трудността и инвестицията във времето го правят ниша.
* Броят варира значително според вида и жанра на играта. Игрите със силен акцент върху изследването и скритото съдържание вероятно имат по-малък процент играчи, намиращи всичко, в сравнение с игрите с линейна история.
* Въпрос на лични предпочитания. Някои играчи са доволни от основната история и съдържание, докато други са водени от тръпката от лова.
Вместо да се фокусирате върху числата, по-интересно е да обмислите защо играчите избират да търсят тайни:
* Чувство за постижение: Намирането на скрито съдържание се чувства възнаграждаващо.
* Разбиране на света на играта: Тайните често разкриват скрито знание и подробности за вселената на играта.
* Предизвикателство: Търсенето на тайни може да бъде забавен и предизвикателен аспект от играта.
* Пълнота: Някои играчи имат стремеж да изпитат всичко, което една игра може да предложи.