Ранни влияния:
* 1940: Клод Шанън , американски математик, предложи концепцията за „теоретична машина“, способна да играе шах. Това бележи значителен теоретичен напредък в компютърните игри.
* 1950: Компютърът Нимрод (1951) е построен от Ferranti и показан на Фестивала на Великобритания. Това беше цифров компютър, който можеше да играе проста игра на кръстчета нула (тик-так-пръст).
Първата „Игрова конзола“ (вероятно):
* 1958: „Тенисът за двама“ е разработен от Уилям Хигинботам в Националната лаборатория Брукхейвън. Този аналогов компютър използва осцилоскоп, за да покаже проста игра на тенис и се смята от някои за първата видео игра и първото устройство, подобно на конзола.
Към модерни конзоли:
* 1960: Компании като Ralph Baer (1966) и Нолън Бушнел (1971) разработи по-сложни конзоли за видеоигри със специален хардуер за игра на специфични игри.
* 1972: Magnavox Odyssey , разработена от Ralph Baer, беше първата пусната в търговската мрежа конзола за домашни видео игри, включваща сменяеми касети за игри.
Следователно е предизвикателство да се посочи един изобретател на първата игрална система. Еволюцията на системите за игри включва принос от няколко лица и изследователски групи.