Въпреки това, някои игри може да са по-лесни за натрупване на убийства от други в зависимост от вашия стил на игра и механиката на играта. Ето няколко възможности:
Игри със силен фокус върху повтарящи се убийства:
* Тежки грайнд MMO: Някои масови мултиплейър онлайн ролеви игри (MMORPG) като World of Warcraft или Final Fantasy XIV имат зони или дейности, специално предназначени за грайндване на опит и плячка, което може да доведе до огромен брой убийства.
* Стрелби "Kill-em-all": Игри като Doom, Call of Duty или Halo могат да бъдат относително лесни за натрупване на убийства, ако сте умел играч, който се наслаждава на състезателни мултиплейър режими.
* "Щракащи" игри: Игри като Cookie Clicker или Adventure Capitalist са проектирани около повтарящи се щраквания и натрупване на ресурси, което косвено може да доведе до огромен брой „убийства“.
Игри със специфични механики, които улесняват убиването:
* Мобилни игри със системи за автоматична битка: Някои мобилни игри, като неактивни ролеви игри или автоматични битки, ще ви позволят да „убивате“ врагове пасивно, докато сте далеч, което потенциално води до огромен брой убийства с течение на времето.
* Игри с врагове, контролирани от AI: Игрите с врагове, контролирани от AI, които са лесни за победа, могат да доведат до по-бърз брой убийства.
Запомнете: „Най-лесната“ игра е субективна и зависи от вашите лични умения и стил на игра. Независимо от играта, получаването на "убиец" ще отнеме огромно посвещение и време.
Също така е важно да се отбележи, че:
* Някои игри всъщност не проследяват броя на убийствата по начин, който би бил лесно измерим за постигане на статут на "убиец".
* Някои игри обезсърчават прекомерните убийства или имат механика, която прави невъзможно получаването на „убиец“ (като ограничение на убийствата за мач или ниво).
Ако търсите игра, която да играете небрежно и да трупате убийства, проучването на някои от опциите, споменати по-горе, може да е добра отправна точка.