Ядрото на историята:
* Ловецът става преследван: Сангър Рейнсфорд, известен ловец на едър дивеч, се озовава блокиран на мистериозен остров, собственост на ексцентричния генерал Зароф. Зароф, отегчен от традиционния лов, се обърна към хората като нова плячка.
* Битка на разума: Оцеляването на Рейнсфорд зависи от способността му да надхитри Зароф в смъртоносна игра на котка и мишка. Zaroff е страхотен противник, високо опитен в лова и проследяването.
* Моралът на лова: Историята изследва етичните дилеми на лова, особено когато той включва човешки същества. Зароф оправдава действията си като спорт, докато Рейнсфорд се бори с бруталността и нечовечността на това.
* Ценността на живота: Борбата на Рейнсфорд за оцеляване подчертава присъщата стойност на човешкия живот и крехкостта на съществуването.
Ключови елементи:
* Обстановката на острова: Изолираният и мистериозен остров създава атмосфера на напрежение и опасност.
* Връзката между Зароф и Рейнсфорд: Техните контрастиращи личности и светогледи задвижват конфликта на историята.
* Самата игра: Ловът се превръща във вълнуващо и изпълнено с напрежение изпитание за уменията и решителността на Рейнсфорд.
* Краят: Заключението е едновременно задоволително и провокиращо размисъл, оставяйки у читателите трайно впечатление за природата на човечеството и последствията от нашите действия.
По същество „Най-опасната игра“ е за борбата за оцеляване, етичните граници на лова и силата на човешката воля пред лицето на бедствието. Изследва тъмната страна на човешката природа и далечината, до която хората ще стигнат, за да задоволят желанията си, дори за сметка на другите.