" отключи " всеки подслушвани карти , първата стъпка от един ред. Когато използвате мана или атака с същества по време на завой , те стават подслушвани , докато се отключи фаза на следващата си крачка. A подслушвани създание не може да блокира и подслушвани мана не може да се използва отново , докато тя е неизползван. За да покаже, че картите са подслушвани , те се обърна странично на дъската.
5 <р> Draw една карта от вашата библиотека по време на фазата на равенство и да го добавите към вашата ръка . По време на първия кръг на играта , всеки играч (с изключение на играча, който премина първия ) трябва да има осем карти в ръката си . По време на първия завой , първият играч прескача наравно си фаза.
6 <р> Решете дали да играе земя карта по време на основната фаза. Създание , магьоснически , мигновени , артефакт или очарование магии се играят по време на тази част от завоя . Създанията , които се играят издържат " призоваване болест " за един ред. Активираните способности не могат да се използват, и те не могат да атакуват (освен ако те притежават " набързо " способността ) по време на завой те се играят . Много магии , включително създание магии, струват повече от един авторитет да играе . Следователно, първите няколко завъртания на всяка магия игра се изразходват свири на маната ще трябва по-късно в играта.
7 <р> Не забравяйте правилата на фазата на борба, която се разделя на три етапа. Играчът , чийто ред е декларира, които същества се атакува. След това, играчът, който е атакуван може да избере блокери ( същества, които са в играта ) да блокира атакуващите същества . Накрая , борба повредите се оценяват . Ако атакуващ създание бе блокиран, блокиране създание отнема щетите. Ако атакуващ създание отива отблокирани , играчът поема щетите под формата на загуба на живот точки.
8 <р> Внимавайте при втората основна фаза, която е същата като на първата основна фаза на завоя . Ако даден играч вече е играл земя карта по време на първата основна фаза , той не може да играе още един. Край фаза е " почистване " стъпка , която се проявява след втората основна фаза . Всяка повреда, която се прави, за да блокира създание разтваря ( отива ) и следващият играч започва свой ред в отключи фаза.