Съберете група от две или повече лица около една маса , извадете шегаджии от тесте карти и разбъркате добре.
2
Deal лицето надолу една карта на всеки играч. Целта на играта е да не бъде играчът с най-ниската карта в края на играта, Асо е най-ниската карта и цар е най-високата .
3
Решете как много животи всеки играч ще има. Обикновено вие ще започнете игра с три или четири живота , но може да решите да започнете с по-малко или повече човешки животи в зависимост от това колко време бихте искали играта да продължи . Всеки играч започва с един и същ номер на живота .
4
Започнете с играча отляво на дилъра. Той може или да запази картата той вече има или сляпо да превключите картата си с играча от лявата му. Ако той реши да премине карти , другият играч трябва да премине , освен ако тя има цар , като в този случай тя може да запази своята карта .
5
позволяват на всеки играч да вземе завой по същия начин . Дилърът отива последен. Когато е ред на дилъра , той може или да запази неговата карта или на сляпо го включите с карта от тестето. Ако дилърът решава да обменят своята карта с един от палубата и той чертае цар , той трябва да се върне на царя и да запази първоначалната си карта.
6
Имате всички покажат своята карта веднъж на всеки играч е взел оборот. Играчът с най-ниската карта губи живота . Ако няколко играчи имат една и съща най-ниската карта , всеки от тях загуби живота си .
7
рокади всички карти и да играе още един кръг . Играчът с най-ниската карта в края на рунда губи живота . Продължи да играе , докато един играч е загубил всичко от живота си и е вън от играта . Останалите участници могат да продължат да играят , докато остане само един играч остава и е обявен за победител .
Три или повече
8
Съберете двама или повече играчи около масата. Определяне на това кой ще пази резултат и да даде това лице на хартия и писалка.
9
Имате всеки играч да вземе завой подвижния матрица . Който и да получава най-високата хвърляне ще отидат на първо място.
10
Дайте първият играч пет зарчета и да го хвърли заровете всички наведнъж . Ако той получава три от един вид , той получава три точки. Ако той получава четири от един вид , той получава шест точки. Ако той получава пет от един вид , той получава дванадесет точки. Ако той получава две от един вид , той получава нула точки , но може да се търкаля още веднъж. Ако той получава две от един вид на втория му се въртят неговите точки остават на нула и на свой ред е приключила.
11
Подай заровете към следващия играч и да го хвърлите заровете , за да продължи да играе .
12
Играйте пет кръга на играта , така че всеки играч има пет завои. Вие може да играе по-малко или повече кръга , стига да се определи броя , преди да започнете . Който се натрупва най-много точки в края на играта е победител.